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綺麗に書こう!テクスチャー

昨日の記事により決定した
「背景の光の演出はすべてテクスチャに書き込む」という方法。

いろいろ問題がある。
・テクスチャの使い回しが効かない。
・同じ図が続くシームレス画像を使えない。(一面張った状態のテクスチャを用意)


↑の問題から同じ大きさの図形を表示するにしても解像度が低くなってしまうという問題が生じる。
この辺の問題は力技でテクスチャのサイズを一回り大きくして解決し、低スペック用に小さいサイズに変換する機能を後でつけてやることでごり押し解決。

問題は実装方法。
暫くしてなんなく解決。
最悪、メタセコのプラグインを自作して光源を設置したらそれをテクスチャに繁栄させる機能を作成しなければいけないかなーと覚悟していたのだが、まったく同じことをBlender様で可能なようだ。
大好きなBake機能。あんたはすげーよ。
今までのハイポリ→ローポリテクニックと併用できそうなのでこの方法をそのまま採用。

結局MAPほとんど作り直しかぁ・・

ねよっと。

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いつのまにか雑記ブログに。

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