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modoや3dcoatでUV反転

UV反転を行う時の覚書

いろんな方法があるしバージョンによっても解説が違うので検索するといつも混乱するUV反転
最近は使えるテクスチャサイズも増えたし反転したUVを重ねるなんてことも少ないのかもしれないけど・・・


以下自分の方法です


~modo701~
・反転軸を選択
・メニューの「頂点マップ」から「鏡面」を選択してコピー先に新しいUVを作成
・反転したい部分を選択
・UV編集コマンドである「UV位置をコピー」「UV位置を選択に貼り付け」を使いUV間を越えてコピペ



~3D-Coat~
・反転したいUVの塊を選んでCtrl+C
・貼り付けたいUVを選んでCtrl+V

※同じ形をしていないとこの機能は使えない
↑で言うところの塊ってのはUVプレビューウィンドウにある島(英語版だとアイランド)って概念のことです


ねよっと。

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