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3D-coat

3D-Coatでベイク時の覚書き

・シェーダの表現はベイクに使える
・焼きこみのDiffuseはビューの光源の強さや範囲が反映される
・ペイントのレイヤーの名前とボクセルツリーのオブジェクト名が一緒だと焼きこみに失敗する場合がある

そんだけです

ねよっと。
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あしゅ

Author:あしゅ
ぷぃぷぃ日常。
いつのまにか雑記ブログに。

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